League of legends c++ code

League of legends c++ code

Lenguaje de código de league of legends

Este conjunto de documentación te ayudará a comprender mejor cómo utilizar las API y los recursos para desarrolladores relacionados con League of Legends. Está diseñada para ayudarte a empezar a desarrollar tus propias herramientas y productos para la comunidad de jugadores de League of Legends.
Antes de empezar a leer esta documentación, debes iniciar sesión con tu cuenta de Riot Games. Una vez que lo hagas, se te creará una cuenta en el Portal del Desarrollador. Esta acción también genera una clave API de desarrollo básica que se asocia a tu cuenta. Algunas partes de esta documentación harán referencia a probar cosas en la página de referencia de la API. Aunque esta documentación no es en absoluto exhaustiva, creemos que os dará un buen comienzo para crear productos en el ecosistema de League of Legends. Como siempre, si te encuentras con alguna dificultad o tienes problemas técnicos, únete a Developer Discord para recibir ayuda.
El primer paso para ejecutar una solicitud a la API de League of Legends es seleccionar el host correcto al que ejecutar la solicitud. La API de League of Legends (LoL) utiliza lo que llamamos valores de enrutamiento en el dominio para garantizar que tu solicitud se enrute correctamente. Como valores de enrutamiento utilizamos tanto los identificadores de plataforma como las regiones (por ejemplo, na1 y americas). Estos valores de enrutamiento están determinados por la topología de los servicios subyacentes. Los servicios suelen estar agrupados por plataforma, lo que hace que se utilicen los identificadores de plataforma como valores de enrutamiento. Ocasionalmente, los servicios se agrupan por regiones, lo que hace que se utilicen valores de enrutamiento regionales. La mejor manera de saber si un punto final utiliza una plataforma o una región como valor de enrutamiento es ejecutar una solicitud de ejemplo a través de la página de referencia.

League of legends código de canje

League of Legends (LoL), comúnmente conocido como League, es un videojuego de arena de combate multijugador online de 2009 desarrollado y publicado por Riot Games. Inspirado en Defense of the Ancients, un mapa personalizado para Warcraft III, los fundadores de Riot buscaron desarrollar un juego independiente del mismo género. Desde su lanzamiento en octubre de 2009, el juego ha sido free-to-play y se monetiza a través de la personalización de los personajes. El juego está disponible para Microsoft Windows y macOS.
En el juego, dos equipos de cinco jugadores luchan en combates jugador contra jugador, cada equipo ocupando y defendiendo su mitad del mapa. Cada uno de los diez jugadores controla un personaje, conocido como "campeón", con habilidades únicas y diferentes estilos de juego. Durante una partida, los campeones se hacen más poderosos recogiendo puntos de experiencia, ganando oro y comprando objetos para derrotar al equipo contrario. En el modo principal del juego, la Grieta del Invocador, un equipo gana si penetra en la base enemiga y destruye su "Nexo", una gran estructura situada en su interior.

Código de conducta de league of legends pop up

Código de conducta de League of LegendsComo seguimos construyendo League of Legends con nuestra comunidad global, pedimos a todos los miembros de la comunidad que acepten las expectativas que aquí se describen. Este Código de Conducta para League of Legends es complementario a las Condiciones de Servicio de Riot Games, que debes aceptar antes de que se te permita entrar en cualquier juego de Riot.
Para fomentar un entorno que esté a la altura de los valores mencionados, esperamos que todos los miembros de la comunidad se comprometan con los siguientes comportamientos:COMPETIR PARA GANAREl trabajo en equipo gana partidas. Ganamos con los compañeros de equipo, no a pesar de ellos.
Si infringes las expectativas aquí descritas, podemos restringir tus privilegios o el acceso a las funciones de nuestros juegos. Las restricciones sirven para proteger a la comunidad de futuras perturbaciones y ofrecen la oportunidad de reflexionar sobre el comportamiento que ha llevado a la restricción. Nos esforzamos por ofrecer una vía de reforma, pero no a costa de proteger al resto de la comunidad. También nos esforzamos por restringir en función de la perturbación causada, y por evitar acciones que sean innecesariamente punitivas o duras.

League of legends código c++

Todas las partidas aleatorias permiten a los jugadores lanzar campeones de una lista de 65 campeones siempre libres para jugar en ARAM, además de la actual rotación semanal libre. Las entradas duplicadas no tienen probabilidades aumentadas.
Dragón de la dualidad Volibear 135021-Oct-2021Dragón de acero Thresh 135021-Oct-2021Dragón de la dualidad Volibear Edición de prestigio especial21-Oct-2021Dragón de la tranquilidad Karma 135021-Oct-2021Dragón del sueño Yasuo 182021-Oct-2021Dragón de la laguna Kai'Sa 135021-Oct-2021Dragón de la verdad Yasuo 182021- Oct-2021Hechicera Morgana Edición de prestigio especial07-Oct-2021Hechicera Syndra 135007-Oct-2021Hechicera Poppy 135007-Oct-2021Hechicera Fiora 135007-Oct-2021Hechicera Nami 135007-Oct-2021Hechicera Yuumi 135007-Oct-2021Hechicera Kayn 135023-Sep-2021
Yuumi 975 536Sejuani 880 440Nami 880 395Vladimir 790 395Lee Sin 880 352Vuelo cósmico Anivia 1350 1012Perfiles de Shan Hai Jhin 1350 975Daño verdadero Akali 1350 944Dragón de la tormenta Aurelion Sol 1350 877Corriente del azúcar Braum 1350 810Guarda de la estrella Janna 1350 742Alto mediodía Thresh 1350 742Odisea Jinx 1350 675Fiesta en la piscina Lulu 1350 540Máquina completa Viktor 975 438Fuerzas especiales Gangplank 975 390Guardián de las arenas Kha'Zix 975 390Volcánico Wukong 975 390Waterloo Miss Fortune 520 233Ravager Nocturne 520 208

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